• 一、Pro/ENGINEER之特性
  • 二、Pro/ENGINEER基本操作
  • 三、繪製2D截面
  • 四、3D視角的控制
  • 五、建立基準面與軸線
  • 六、實體特徵的建立
  • 範例下載
授課老師
管理者孔夫子
廖煒棋
推薦課程
  • E-遊戲企畫分析(Gjun)
    管理者孔夫子
    開課期間:未設定
    LINE分享功能只支援行動裝置
  • E-3ds Max角色手及腳部製作技巧與整合
    管理者孔夫子
    開課期間:未設定
    LINE分享功能只支援行動裝置